• Home
  • Świat
  • Behringer KICK z otwartym kodem. Co wiadomo o samplerze?

Behringer KICK z otwartym kodem. Co wiadomo o samplerze?

0Shares
Behringer KICK, oficjalna grafika prototypu samplera z ekranem dotykowym i 16 padami

Behringer KICK ma być samodzielnym samplerem z 16 padami, ekranem dotykowym i oprogramowaniem, które użytkownicy będą mogli rozwijać. Producent udostępnił już kod źródłowy urządzenia, mimo że nie ogłosił daty sprzedaży. W ostatnich dniach do projektu dołączyła propozycja emulatora na komputery. To jednak nadal zapowiedź sprzętu i prace programistów, a nie gotowy produkt do kupienia.

Behringer KICK: co ujawnił producent?

Na oficjalnym koncie Music Tribe Open Source opublikowano repozytorium modelu BE 0700-AAM. Projekt opisuje samodzielne urządzenie do samplowania, tworzenia sekwencji i pętli. To ważne rozróżnienie: publikacja kodu nie oznacza, że KICK trafił już do sklepów ani że można go porównać z gotowymi samplerami na podstawie testu odsłuchowego.

Zgodnie z dokumentacją producenta KICK ma otrzymać 16 podświetlanych padów RGB rozmieszczonych w ośmiu bankach, siedmiocalowy ekran dotykowy, cztery przypisywalne pokrętła, jog wheel i pasek dotykowy. W zapowiedzi wymieniono edycję sampli, sekwencer krokowy, looper oraz ponad 300 efektów. Żadna z tych liczb nie została przez nas sprawdzona na fizycznym egzemplarzu.

Lista połączeń obejmuje wejścia i wyjścia stereo, pięciopinowe MIDI In/Out, USB-A i USB-C, cztery złącza CV/Gate, sieć LINK (RJ45), gniazdo kart SD i wyjście słuchawkowe. Połączenia MIDI i CV/Gate mogą zainteresować producentów korzystających z zewnętrznych syntezatorów. Nie znamy natomiast potwierdzonej specyfikacji pamięci, polifonii, parametrów konwersji audio ani pracy na zasilaniu bateryjnym.

Otwarty firmware: co rzeczywiście można pobrać?

Repozytorium zawiera katalogi z aplikacją KICK, silnikiem audio AudIO, protokołem komunikacji ComProtocol i systemem Linux opartym na Buildroot. Music Tribe wskazuje licencję AGPL-3.0-or-later dla własnych komponentów aplikacyjnych oraz GPL-2.0 dla Buildroot. Licencje oprogramowania nie obejmują automatycznie znaków handlowych ani wszystkich materiałów dodatkowych.

Dla programisty oznacza to możliwość analizy kodu i rozwijania własnych rozwiązań w ramach warunków licencji. Dla zwykłego nabywcy nie oznacza jeszcze prostego instalatora, zgodności z dowolnymi rozszerzeniami ani gwarancji bezpiecznej aktualizacji. Plik README jest dokumentacją projektu, nie instrukcją obsługi gotowego egzemplarza.

Emulator na komputerach pojawił się jako propozycja

1 i 2 listopada 2026 r. w repozytorium rozwijano propozycję emulatora KICK dla macOS, Linuksa i Windows. Autorzy opisali wirtualny panel urządzenia oraz próby uruchamiania kodu bez fizycznego samplera. To wkład zewnętrznych programistów w formie pull requestu. Nie jest to oficjalna, wydana aplikacja ani potwierdzenie, że emulator został zaakceptowany przez producenta. Zapisane przez autorów wyniki testów nie zastępują niezależnego sprawdzenia.

Kamera AI nie jest generatorem muzyki

Dokumentacja wymienia kamerę AI do sterowania gestami. Nie podano jednak szczegółowych danych o rozpoznawanych ruchach, opóźnieniach czy zastosowaniu tej funkcji podczas występów. Nie ma podstaw, by przypisywać KICK-owi generowanie utworów przez sztuczną inteligencję. Z kolei otwartość kodu i możliwość wykorzystywania narzędzi AI przez programistów dotyczą rozwoju firmware, a nie automatycznie możliwości muzycznych urządzenia.

Cena 150 dolarów jest zapowiedzią, nie ofertą

Według MusicRadar z 28 października 2026 r., Behringer zapowiedział orientacyjny poziom ceny około 150 USD. Brak jednak potwierdzonej ceny detalicznej w Polsce, terminu dostaw i sklepowej oferty. Podobieństwo układu padów i ekranu do urządzeń Akai MPC nie dowodzi zgodności projektów, rozszerzeń ani sposobu działania oprogramowania.

Dla DJ-ów planujących sety z własnymi samplami najważniejsza będzie stabilność odtwarzania, czas ładowania materiału, obsługa synchronizacji oraz zachowanie urządzenia podczas dłuższej pracy. Tych kwestii nie da się uczciwie rozstrzygnąć na podstawie renderów i repozytorium. O innym podejściu Behringera do sprzętu muzycznego pisaliśmy przy JAM i JAM Play.

Rekomendacja DJ World: KICK warto obserwować jako ciekawy eksperyment z otwartym oprogramowaniem w niedrogim sprzęcie muzycznym. Nie warto jeszcze planować na nim koncertów ani wymiany dotychczasowego samplera. Przed zakupem trzeba poznać ostateczną cenę, dostępność, działanie fabrycznego firmware i sposób bezpiecznych aktualizacji.

Źródła: Music Tribe Open Source, oficjalne repozytorium KICK; propozycja emulatora, aktualizacje 1–2.11.2026; MusicRadar, 28.10.2026.

0Shares